Билл Ропер, один из сотрудников Flagship, признал, что сделать Hellgate: London
привлекательной для геймеров не удалось. Разработчики погнались за
кучей зайцев (поддержкой Windows Vista и DirectX 10, синглом и
мультиплеером в стиле MMORPG, а также одновременным запуском в
большинстве регионов земного шара). Итог оказался плачевным —
превращением проекта всего лишь в середняка. Что ж, по крайней мере,
Биллу хватило смелости признать свои ошибки. Сейчас это бывает нечасто
— обычно разработчики идут на любые ухищрения (вплоть до обвинения во
всех смертных грехах геймеров, не понявших «великого замысла»), лишь бы
не посчитать виновными себя. Так что пожелаем Flagship удачи и будущих
интересных игр!